Українська

Прескіт
Головоломка про фабрику, у якій кожна деталь має реальні розміри й займає місце.
Цю сторінку автоматично перекладено з англійської. Сторінка англійською
Опис
Короткий
CLOGWORK — гра про автоматизацію фабрики. Ріжте, склеюйте й обертайте деталі, щоб складати потрібні фігури. Будуйте конвеєри та логічні схеми, запобігайте заторам і доставляйте готові фігури до ядра. Будуйте у 2D або в будь-який момент перемикайтеся на 3D.
Повний
Кожна деталь на конвеєрі має реальні розміри й займає місце. Якщо плита завширшки три комірки, їй потрібні три смуги, щоб рухатися. Іноді ви повернете деталь лише для того, щоб протиснути її у вузьке місце. А іноді ні — і вона застрягне намертво, забивши все, що йде позаду.
Грайте у 2D або 3D. Перемикайтеся будь-коли, а фабрика працюватиме далі точно так само, як і раніше. Поверніть камеру навколо затору, щоб побачити, що застрягло, або віддаліться й подивіться, як усе рухається.
Хай фабрика працює як годинник і при цьому не забиває смуги. Звідси й назва: clog — це затор, clockwork — годинниковий механізм, разом Clogwork. Ось така гра слів. Склеюйте, ріжте, обертайте й доставляйте деталі до ядра. Оптимізуйте свої схеми, набирайте більше очок і порівнюйте свої результати з результатами інших гравців у таблицях лідерів.
Фільтруйте за кольором, розміром або кількістю комірок. Вирішуйте, що різати, що штовхати, а що пропустити як є. Майже будь-яку машину можна під'єднати до шару логіки й керувати тим, коли вона спрацьовує. Єдино правильного розв'язку не існує. Як будувати — вирішуєте ви.
Кількість очок залежить не лише від того, скільки ви виробляєте, а й від того, як саме. Що більшою лишається деталь, то більше очок вона дає. Поріжте все на дрібні шматочки й склейте назад — отримаєте мінімум. Та сама фігура 3x3 може коштувати 9.0 або 12.6 залежно від того, як ви її зробили.
Особливості
- Деталі мають реальну ширину, висоту й форму. Деталі завширшки три комірки потрібні три смуги.
- 2D- і 3D-вигляд тієї самої фабрики. Натисніть V, щоб перемкнутися.
- Склеюйте, ріжте, обертайте й штовхайте деталі, щоб скласти фігуру, яку просить ядро.
- Шар логіки: датчики, дроти й логічні елементи, що реагують на колір, розмір або кількість комірок.
- Кількість очок залежить не лише від того, скільки фігур доставлено, а й від того, як зібрано кожну з них.
- 32 цільові фігури, від бруска з 3 комірок до The Visor (24×27 комірок).
- Внутрішньоігрові таблиці лідерів для перших 100 сидів.
- Майстерня Steam: створюйте цільові фігури й діліться ними.
- Досягнення та режим знімків екрана, який зберігає всю фабрику в одному зображенні.
У демо три фігури: 20 брусків, 10 стільців, а потім будинок, у якого мають збігтися не лише форма, а й кольори. Обмеження за часом немає.
Трейлер
Для вбудовування: youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE
Знімки екрана
2560×1440 PNG, з інтерфейсом гри. Натисніть на знімок, щоб завантажити його.
Логотипи й ключовий арт
Студія
У більшості ігор про фабрики предмет на конвеєрі лише крапка. У Clogwork він має ширину й висоту, і з одного цього правила виростає вся головоломка.
CLOGWORK робить один розробник, і гра все ще в активній розробці. Деякі графічні елементи, звуки й музичні композиції поки тимчасові. Я замінюватиму й покращуватиму їх у процесі роботи.
Контакти
Ключі Steam, інтерв'ю та інші розміри: hello@oddsprout.games. Спільнота гри спілкується в Discord.
Для матеріалів про Clogwork. Будь ласка, зазначайте Clogwork / OddSprout Games і зберігайте кольори та пропорції логотипів.










