Русский

Пресс-кит
Головоломка про фабрику, в которой каждая деталь имеет реальные размеры и занимает место.
Эта страница автоматически переведена с английского. Страница на английском
Описание
Короткое
CLOGWORK — игра об автоматизации фабрики. Режьте, склеивайте и поворачивайте детали, чтобы собирать нужные фигуры. Стройте конвейеры и логические схемы, предотвращайте заторы и доставляйте готовые фигуры в ядро. Стройте в 2D или в любой момент переключайтесь на 3D.
Полное
Каждая деталь на конвейере имеет реальные размеры и занимает место. Если плита шириной в три ячейки, ей нужны три полосы, чтобы двигаться. Иногда вы повернёте деталь только ради того, чтобы протиснуть её в узкое место. А иногда не повернёте — и она встанет намертво, забив всё, что идёт следом.
Играйте в 2D или 3D. Переключайтесь когда угодно, а фабрика продолжит работать точно так же, как работала. Поверните камеру вокруг затора, чтобы увидеть, что застряло, или отдалитесь и посмотрите, как всё движется.
Пусть фабрика работает как часы и при этом не забивает полосы. Отсюда и название: clog — это затор, clockwork — часовой механизм, вместе Clogwork. Вот такой каламбур. Склеивайте, режьте, поворачивайте и доставляйте детали в ядро. Оптимизируйте свои схемы, набирайте больше очков и сравнивайте свои результаты с результатами других игроков в таблицах лидеров.
Фильтруйте по цвету, размеру или числу ячеек. Решайте, что резать, что толкать, а что пропустить как есть. Почти любую машину можно подключить к слою логики и управлять тем, когда она срабатывает. Единственно верного решения не существует. Как строить — решаете вы.
Счёт зависит не только от того, сколько вы производите, но и от того, как именно. Чем целее деталь, тем дороже она стоит. Разрежьте всё на мелкие кусочки и склейте обратно — получите минимум. Одна и та же фигура 3x3 может стоить 9.0 или 12.6 в зависимости от того, как вы её сделали.
Особенности
- Детали имеют реальную ширину, высоту и форму. Детали шириной в три ячейки нужны три полосы.
- 2D- и 3D-вид одной и той же фабрики. Нажмите V, чтобы переключиться.
- Склеивайте, режьте, поворачивайте и толкайте детали, чтобы собрать фигуру, которую просит ядро.
- Слой логики: датчики, провода и логические элементы, которые реагируют на цвет, размер или число ячеек.
- Счёт учитывает не только число доставленных фигур, но и то, как собрана каждая из них.
- 32 целевые фигуры, от бруска из 3 ячеек до The Visor (24×27 ячеек).
- Внутриигровые таблицы лидеров для первых 100 сидов.
- Мастерская Steam: создавайте целевые фигуры и делитесь ими.
- Достижения и режим скриншотов, который сохраняет всю фабрику в одном изображении.
В демо три фигуры: 20 брусков, 10 стульев, а затем дом, у которого должны совпасть не только форма, но и цвета. Ограничения по времени нет.
Трейлер
Для встраивания: youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE
Скриншоты
2560×1440 PNG, с интерфейсом игры. Нажмите на скриншот, чтобы скачать его.
Логотипы и ключевой арт
Студия
В большинстве игр про фабрики предмет на конвейере просто точка. В Clogwork у него есть ширина и высота, и из одного этого правила вырастает вся головоломка.
CLOGWORK делает один разработчик, и игра всё ещё в активной разработке. Некоторые графические элементы, звуки и музыкальные композиции пока временные. Я буду заменять и улучшать их по ходу работы.
Контакты
Ключи Steam, интервью и другие размеры: hello@oddsprout.games. Сообщество игры общается в Discord.
Для материалов о Clogwork. Пожалуйста, указывайте Clogwork / OddSprout Games и сохраняйте цвета и пропорции логотипов.










