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Kit de prensa
Un juego de puzles de fábricas en el que cada bloque ocupa un espacio real.
Esta página se ha traducido automáticamente del inglés. Versión en inglés
Descripción
Corta
CLOGWORK es un juego de automatización de fábricas. Corta, pega y gira piezas para crear las figuras que te piden. Construye cintas transportadoras y circuitos lógicos, evita los atascos y entrega las figuras terminadas al núcleo. Construye en 2D o cambia a 3D cuando quieras.
Larga
Todas las piezas de la cinta tienen un tamaño real y ocupan espacio. Si un bloque mide tres celdas de ancho, necesita tres carriles para avanzar. A veces tendrás que girar una pieza para que pase por un hueco estrecho. Si no lo haces, puede quedarse atascada y bloquear todo lo que venga detrás.
Juega en 2D o en 3D. Cambia de vista cuando quieras y la fábrica sigue funcionando exactamente igual. Gira la cámara alrededor de un atasco para ver qué se ha quedado bloqueado, o aléjate y mira cómo se mueve todo.
Haz que tu fábrica funcione como un reloj sin atascar las cintas: clog (atascar) + clockwork (mecanismo de relojería) = Clogwork. ¿Lo pillas? Pega, corta, gira y transporta piezas hasta el núcleo. Optimiza tus diseños, mejora tu puntuación y compárate con otros jugadores en las clasificaciones del juego.
Clasifica las piezas por color, tamaño o número de celdas. Decide cuáles cortar, cuáles empujar y cuáles dejar pasar. Puedes conectar casi cualquier máquina a circuitos lógicos para controlar cuándo actúa. Cada problema tiene más de una solución. Tú decides cómo construir tu fábrica.
Tu puntuación no depende solo de cuánto produces, sino de cómo lo produces. Cuanto más enteras mantengas las piezas, más valen. Si lo cortas todo en trocitos y luego lo vuelves a pegar, sacarás la puntuación más baja. El mismo 3x3 puede valer 9.0 o 12.6 según cómo lo hayas fabricado.
Características
- Las piezas tienen un ancho, un alto y una forma reales. Una pieza de tres celdas de ancho necesita tres carriles.
- Vista 2D y 3D de la misma fábrica. La tecla V cambia de una a otra.
- Pega, corta, gira y empuja piezas hasta formar la figura que pide el núcleo.
- Circuitos lógicos: sensores, cables y puertas que actúan según el color, el tamaño o el número de celdas.
- La puntuación tiene en cuenta cómo se construyó cada figura, no solo cuántas llegan.
- 32 figuras objetivo, desde una barra de 3 celdas hasta The Visor (24×27 celdas).
- Clasificaciones en el juego para las 100 primeras semillas.
- Steam Workshop: crea figuras objetivo y compártelas.
- Logros y un modo de captura que guarda toda la fábrica en una sola imagen.
La demo tiene tres figuras: 20 barras, 10 sillas y luego una casa en la que, además de la forma, los colores tienen que ser los correctos. Sin límite de tiempo.
Tráiler
Para insertarlo: youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE
Capturas de pantalla
2560×1440 PNG, con la interfaz del juego. Haz clic en una para descargarla.
Logos y arte principal
Estudio
En la mayoría de los juegos de fábricas, un objeto es solo un punto en una cinta. En Clogwork tiene anchura y altura, y esa única regla se convierte en todo el puzle.
Soy el único desarrollador de CLOGWORK y sigo trabajando en el juego. Algunos gráficos, sonidos y temas musicales son provisionales; los iré sustituyendo y mejorando durante el desarrollo.
Contacto
Claves de Steam, entrevistas y otros tamaños: hello@oddsprout.games. La comunidad está en Discord.
Para la cobertura de Clogwork. Cita a Clogwork / OddSprout Games como fuente y respeta los colores y las proporciones de los logos.










